Meilleurs Pokémon de type Plante

meilleur pokémon de type Plante

Les dresseurs de Pokémon méritent les meilleurs partenaires et ces pokémon de type Plante offrent tous beaucoup de mouvements à base de plantes. Et oui, Phyllalia été choisi !
Pour être franc, le type Plante n’est pas hyper génial. C’est sans doute le pire des trois types de Pokémon de départ, surtout sur le plan défensif. Bien qu’il ait un nombre moyen de résistances (quatre), il a cinq faiblesses, ce qui le place à égalité avec le type Roche.

Cependant, ce type a beaucoup de qualités intéressantes qui le rendent presque nécessaire pour certaines équipes. Il y a beaucoup d’attaquants spéciaux qui portent le type Plante et la plupart d’entre eux ont accès à de nombreux coups uniques. Beaucoup d’entre eux sont orientés vers la guérison comme Giga-Sangsue, Aromathérapie, et Vampigraine.

Ils fonctionnent aussi exceptionnellement bien au soleil, en renforçant instantanément des mouvements comme Lance-Soleil et Lame Solaire. Si le type Plante est le seul chaînon manquant de votre équipe, ces dix-là seront probablement votre meilleur choix en fonction de leurs niches spécifiques en compétition.

Meganium

meganium

Ce qui était autrefois un très bon mur à la fois sur le plan physique et sur le plan spécial a maintenant largement dépassé son âge. À l’époque, Meganium était connu pour sa masse, encaissant les coups tout en continuant à mettre en place des écrans doubles ou des graines de sangsue. Il pouvait même riposter avec une attaque de type Plante bien placée.

La viabilité de Meganium est tombée en chute libre, car les autres Pokémon de son genre, y compris la plupart des starters de type Plante, le surpassaient à chaque génération. Ce qui l’a empêché d’évoluer avec son temps, en dehors de ses statistiques, c’est son pool de mouvements incroyablement superficiel, qui n’a pas obtenu grand-chose d’autre que les écrans susmentionnés, les Vampigraine, les attaques STAB et d’autres éléments de base de type Plante.

Joliflor

pokémon de type plante joliflor

Cette évolution de pierre et son homologue, Rafflesia, jouent des rôles très similaires. Même si Rafflesia est beaucoup plus axé sur les attaques spéciales et que Joliflor est un véritable touche-à-tout, tous deux jouent le même rôle de murs lents, légèrement encombrants et à la puissance modérée, capables de drainer et de saper la santé de leur adversaire. Bien sûr, ces différences sont importantes.

Rafflesia dispose d’un éventail un peu plus large de coups de type Poison, sans parler du fait qu’il dispose de Bonus d’Attaque de Même Type pour ces coups. Joliflor , quant à lui, a accès à Papillodanse , ce qui l’aide à aspirer lentement la vie de ses adversaires. Neutralisez tous les attaquants spéciaux avec Papillodanse et occupez-vous des attaquants physiques avec Vole-Face.

Fragilady

fragilady

Bien qu’il ait également accès à Papillodanse , Fragilady n’est qu’un type Plante à attaque spéciale moyen qui n’a pas grand-chose pour l’aider à surpasser ses pairs. Papillodanse est vraiment la seule chose qu’il a pour lui.
Comme c’est le cas pour les attaquants de type Plante, il a de bonnes options Bonus d’Attaque de Même Type comme Danse Fleurs, Tempête Verte, ou Eco-Sphère, et quelques coups utilitaires comme Poudre Dodo. Il a également Chlorophylle comme capacité et est sur un niveau de vitesse légèrement plus élevé par rapport aux autres Pokemon qui en sont dotés. Cela signifie qu’il pourrait jouer le rôle de balayeur du soleil assez bien. Malheureusement, il n’a pas accès à Ball’Météo, ce qui limite sa capacité à contrôler les types de glace avec le feu.

Sucreine

sucreine

Sucreine est le premier spécialiste physique de la bande. Sa vitesse est décevante, mais ses autres statistiques sont assez bonnes pour le rôle qu’il joue. Ses défenses sont meilleures que prévu, à 98 chacune, et, comme nous l’avons dit, il a une attaque massive de 120. Cela fonctionne très bien avec son solide pool de mouvements.

Il ne peut pas apprendre Lame Feuille, mais il a d’autres options Bonus d’Attaque de Même Type solides comme Mégafouet, Canon Graine, et son coup signature, Botte Sucrette. Il ajoute également de bons coups utilitaires comme Toxik et Tour Rapide à un nombre surprenant de bons coups de type combat. Sa capacité signature intéressante est Prestance Royale, ce qui en fait un excellent mur pour les coups prioritaires qui peuvent neutraliser certains balayeurs.

Phyllali

phyllali

Voici un autre spécialiste physique, Phyllali, avec ses 110 Attaque et 130 Défense. Il se distingue dans un pool de type Plante qui penchent plutôt du côté spécial. Ce n’est pas Katagami, mais il peut jouer un rôle similaire si nécessaire. Phyllali est surtout connu pour être un wallbreaker qui utilise Danse-Lames et cela fonctionne mieux avec Lame Feuilles, et Lame Solaire s’il est au soleil.
En parlant du soleil, il a aussi Chlorophylle et est plus rapide que Fragilady, donc il joue probablement mieux le rôle de balayeur de soleil. Cependant, il possède une force physique plutôt qu’une force spéciale (malgré son accès à Ball’Météo).

Jungko

pokémon de type plante jungko

Parmi les débutants de Hoenn, Jungko est incontestablement le moins viable, bien qu’il ait sans doute la meilleure répartition des statistiques. Il est vrai que ce n’est pas un mince exploit d’atteindre les sommets atteints par Braségali et Laggron en termes d’utilisation compétitive. Lorsqu’il est bien utilisé, Jungko peut s’avérer être très sous-estimé.

Il se caractérise par une attaque spéciale et une vitesse élevées, cette dernière pouvant être augmentée davantage en cas de perte d’un objet grâce à sa capacité de décharge. Le meilleur atout de Jungko est probablement sa polyvalence en tant qu’attaquant, car il a des tonnes d’options pour les Bonus d’Attaque de Même Type et de couverture. Il a également eu une Méga évolution qui, bien qu’elle ne soit pas assez bonne pour justifier un rôle de Méga dans les niveaux de compétition plus élevés, l’a aidé à dominer le jeu de niveau inférieur.

Shaymin

shaymin

Shaymin est un attaquant spammable boosté par le Talent Sérénité.

Il possède également la capacité Fulmigraine, qui est son coup signature. Bien que Sérénité fonctionne parfaitement avec ce mouvement, la forme de base de Shaymin doit se contenter de Médic Nature, qui reste utile en soi. Le jeu de mouvements qui va de pair avec Fulmigraine est le choix de l’organisateur de l’équipe, vraiment ; il a un bon pool de couverture et de coups de statut pour aider à remplir certains rôles dans une équipe.

Majaspic

majaspic

Pour être honnête, cette entrée pourrait juste consister en plusieurs Pokemon avec la capacité Contestation. Cela inclut un autre type Plante éligible sur cette liste : Floramantis. Mais Majastic a prouvé qu’il les surpassait de la tête et des épaules, même s’il n’est pas encore présent dans Epée et Bouclier.

Si vous n’êtes pas au courant, Contestation inverse les augmentations et les baisses de statistiques. Cela signifie qu’un mouvement comme Tempête Verte, le mouvement le plus souvent associé à Majastic, augmente l’attaque spéciale de l’utilisateur de deux niveaux au lieu de la diminuer de deux niveaux. Il met un peu de temps à démarrer puisqu’il n’a que 75 d’attaque spéciale, mais rien ne devrait l’empêcher de balayer l’autre équipe après un ou deux coups.

Bouldeneu

pokémon de type plante bouldeneu

Cette évolution de la génération IV de Saquedeneu est vraiment unique en son genre parmi les Pokemon de type Plante, car c’est le seul véritable tank issu de ce type. Cela rend son accès à un éventail de mouvements de guérison comme Vampigraine et Giga-Sangsue d’autant plus utile. Ce qui est encore plus utile, c’est sa répartition des statistiques où il est au-dessus de la moyenne dans tous les domaines, sauf la défense spéciale et la vitesse.

La vitesse n’est pas vraiment un problème et la défense spéciale peut être corrigée avec un gilet d’assaut ou en soignant simplement les dégâts avec les mouvements susmentionnés. La capacité Régé-Force est très utile, car elle le rend pratiquement invincible, quelle que soit l’approche adoptée par ses adversaires.

Gorythmic

gorythmic

C’est un attaquant de type Plante de premier plan dans le jeu d’aujourd’hui. Il est un peu injuste que Gorythmic ait réussi à obtenir Créa-Herbe comme capacité cachée et Gliss’Herbe comme coup accessible. C’est tout ce pour quoi il est vraiment connu en compétition, et pourtant cette stratégie est si redoutable qu’il est impératif de l’utiliser ou de préparer des contrôles pour elle.

Il a une attaque massive et des défenses décentes, la vitesse devenant sans importance grâce à la priorité de Gliss’Herbe sur les terrains herbeux. Astuce : cela est garanti grâce à la capacité. Ce qui dépend du joueur, c’est le jeu de mouvements qui l’entoure. Des mouvements comme Sabotage et Demi-Tour sont assez standards et l’Attaque peut être augmentée encore plus grâce à un Bandeau Choix ou un set-up de Danse Lames.

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